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价格暴涨 Ripple再度“胜诉”

价格暴涨 Ripple再度“胜诉”缩略图

前几天,Ripple与美国证券交易委员会(SEC)在为期三年的诉讼案中取得了阶段性胜利,导致XRP价格暴涨26%。

法官裁定Ripple向散户销售XRP未违反联邦证券法,并将SEC的罚款要求减少了约94%,从20亿美元降至1.25035亿美元罚款。

据悉,自2020年12月SEC起诉Ripple以来,双方进行了漫长的法律战,Ripple通过法律手段不断取得阶段性成功,包括法院裁决XRP本身不是证券。

价格暴涨 Ripple再度“胜诉”

01 Ripple与SEC的恩怨史

Ripple的故事始于2004年,当时加拿大程序员Ryan Fugger发布了RipplePay,这是一种点对点支付系统,比区块链技术早了几年。

2011年,密码学家David Schwartz、Mt. Gox创始人Jed McCaleb和视频游戏设计师Arthur Britto共同开发了一个更高效的系统,无需工作量证明挖矿。这一系统最终演变为XRP账本,并成立了Ripple Labs公司。

随着时间的推移,Ripple逐渐吸引了大量投资者和合作伙伴。2013年,Ripple获得了350万美元的资金,2014年,与CBW Bank和Cross River Bank建立合作伙伴关系。2015年,Ripple聘请前雅虎首席运营官Brad Garlinghouse担任支付网络的职位,并开始推销XRP代币。

价格暴涨 Ripple再度“胜诉”

2020年12月21日,SEC起诉Ripple Labs及其高管,指控其进行未经注册的证券发行。SEC认为,Ripple通过出售其XRP代币筹集资金的行为违反了联邦证券法。此消息发布后,XRP价格从0.58美元跌至0.21美元,多个加密交易所下架XRP。Ripple CEO Brad Garlinghouse否认了SEC的指控,并表示公司将进行法律抗争。

自SEC起诉以来,双方展开了旷日持久的法律战。Ripple在应对SEC指控的过程中,不断寻求法律支持和证据来证明XRP不属于证券。

——关键时间节点

(1) 2021年3月:Netburn法官的裁定

2021年3月,法官Sarah Netburn裁定XRP具有价值和实用性,将其与比特币等加密货币区分开来。这项裁决意义重大,因为它强调了加密货币之间的法律差异,为未来的分类和执法行动铺平了道路。

(2) 2021年5月:Ripple的反击

Ripple通过法律手段积极反击,主张SEC未能提供明确的指导,导致公司无法遵循其要求。Ripple的法律团队强调,SEC在对待加密货币的监管上存在不一致和缺乏透明度。

(3) 2023年7月:Torres法官的部分支持

2023年7月,法官Analisa Torres部分支持Ripple,裁定XRP本身不属于证券。这一裁决为Ripple赢得了法律上的重要胜利,XRP价格也因此大幅上涨。然而,SEC并未就此放弃,继续对Ripple进行法律追责。

(1) Coinbase下架XRP

在SEC起诉Ripple之后,加密货币交易所Coinbase迅速下架XRP。这一举动对XRP市场产生了重大影响,但也激发了Ripple进一步加强法律抗争的决心。

(2) Ripple的法律费用

Ripple在应对SEC指控过程中,花费了超过2亿美元的法律费用。这显示出Ripple对抗SEC的决心和财力支持,同时也凸显了该案的重要性和复杂性。

(3) 国际合作与扩张

尽管面临法律挑战,Ripple继续推进其国际扩张策略,与多家金融机构和合作伙伴建立了合作关系。这表明Ripple在法律战之外,仍然致力于技术和市场的发展。

价格暴涨 Ripple再度“胜诉”

在整个法律战中,Ripple不断取得阶段性胜利,这不仅提振了市场对XRP的信心,也为整个加密行业提供了宝贵的法律经验。

02 最新的和解进展

2024年3月,SEC计划要求法官对Ripple Labs处以20亿美元罚款。

Ripple首席法律官Stuart Alderoty表示,Ripple的回应将于下个月提交。5月,SEC在修订救济措施回复简报中,将Ripple拟议稳定币描述为“未注册的加密资产”,并坚持对Ripple处以近20亿美元的重罚。

然而,法庭最终裁定SEC的罚款要求过高,将其减少了约94%,仅罚款1.25亿美元。这一裁决对Ripple和整个加密行业来说都是一项重大胜利。裁决公布后,XRP价格迅速上涨,最高触及0.6434美元,24小时涨幅达19.7%。

分析师指出,尽管未来可能会出现技术回调,但这一裁决显著提振了市场信心,XRP的长期走势值得期待。

结论

Ripple与SEC的历史恩怨和最新和解进展,不仅影响了XRP的市场表现,也对整个加密行业产生了深远影响。Ripple在这场法律战中展示了强大的抗争能力,并取得了阶段性胜利。

未来,随着监管环境的进一步明确,加密行业将迎来更多的发展机遇。投资者需密切关注市场动向,抓住投资机会,实现财富增值。

一周飙升141%,SUI能否成为「Solana杀手」?

一周飙升141%,SUI能否成为「Solana杀手」?缩略图

原文作者:Frank,PANews

Sui 在社交媒体最近的热度颇高,有不少人将 Sui 比作“Solana 杀手”,并通过对 Sui 的网络性能和 SUI 代币的 K 线走势作出许多分析,一种看涨 SUI 的情绪似乎正在弥漫。但这种说法真的能够站得住脚吗?Sui 的生态发展究竟如何?

百万大 V 唱多背后身份为 Sui 基金会董事

对于唱多 SUI 的言论最早来自在推特上具有百万粉丝的 Real Vision 创始人兼首席执行官 Raoul Pal, 8 月 9 日,他在推特上连发多条推文,通过对比 SUI 代币与其他多个主流公链的治理代币的走势图后,他得出的结论是:“$SUI 从价格的角度来看,它开始变得非常有趣,尽管还为时尚早,尚未得到证实,但它已经显示出与大多数代币相比的突破迹象。”

一周飙升141%,SUI能否成为「Solana杀手」?

SUI 的价格走势近期的确表现不俗,自 8 月 5 日创造近期低点 0.4625 美元后开始强势反弹,至 8 月 12 日数据显示,SUI 价格最高达到 1.1174 美元。一周内的涨幅超过 141% 。在主流公链的代币中涨幅最高。不过这一价格与今年 3 月份创造的 2.18 美元的高点相比仍具有很大差距。此前,SUI 代币自 2024 年 3 月 27 日涨至 2.18 美元后一路下滑,最低跌至 0.46 美元。半年内的跌幅超过 78.8% 。

一周飙升141%,SUI能否成为「Solana杀手」?

SUI 的突出表现或许是来自灰度的认可, 8 月 7 日,灰度宣布推出两款新的加密投资产品,SUI 代币的信托产品。灰度产品和研究主管 Rayhaneh Sharif-Askary 在一份声明中表示:“我们很高兴将 Bittensor 和 Sui 添加到我们的产品套件中,并相信 Bittensor 是去中心化 AI 发展的核心,而 Sui 正在重新定义智能合约区块链”。受此消息影响,SUI 的价格在 8 月 8 日大涨 42% ,创下近期单日最高涨幅。

灰度的加密投资产品目前共有 18 款,主要包括 Solana、莱特币等主流公链项目。

Raoul Pal 在推特上表示,“我在寻找下一个 SOL 类型机会的主要代币,而 SUI 就是其中之一。”不过,Raoul Pal 的喊单也引发了一些质疑,他本人也说明,他是 Sui 基金会的董事,与 Sui 生态存在利益关系。

Mechanism Capital 联合创始人 Andrew Kang 在推特上列举了 5 个 Sui 近期上涨的原因,其中包括 Raoul Pal 的支持、大量场外交易需求、大规模解锁后持有者保持强劲、SUI 价格走势未出现回调、Mysiceti 性能升级。不过,就关于 SUI 将超过 Solana 的论调, Andrew Kang 表示,“我并不认为 SUI 的市值会与 SOL 持平,但它的市值是 SOL 的 3.5% 。”

除了诸多 KOL 的唱多之外,Sui 生态近期也有一些动态发生, 8 月 9 日,Sui 生态域名服务 SuiNS 宣布重组为去中心化协议,将允许用户通过协议代币 NS 进行治理。并计划将 10% 的代币 空投给社区。8 月 13 日,CoinList 推出质押基金,首批支持五种加密资产,包括 ETH、SOL、NEAR、SUI、MINA。

数据对比远不及 Solana,与 TON 持平

不过,Sui 生态是否在近期突飞猛进,亦或看涨多属于“烟雾弹”而已?PANews 就 Sui、Solana、TON 的几个指标进行了对比(数据采集为 8 月 12 日)。

一周飙升141%,SUI能否成为「Solana杀手」?

从交易量和交易笔数来看,SUI 与 Solana 仍具有不小的差距,尤其 24 小时的交易额仅为 Solana 的约 5% 。鉴于 TON 在前段时间的生态表现和二级市场价格都较为出众(也一度被称为 Solana 杀手),可以看到 Sui 的整体数据表现与 TON 的表现更为接近,甚至 Sui 在多个方面的指标似乎都略有领先。但流通市值上 SUI 却和 TON 有着较大的区别,SUI 的流通市值仅为 25 亿美元,而 TON 的流通市值约为 159 亿美元,两者相差 6.4 倍,追赶上 Ton 的市值或是 SUI 的上涨空间。但考虑到 TON 背靠 Telegram 的 9 亿用户,因此比其他公链的估值有更多溢价空间。

大额解锁竟解读为利好?

SUI 代币的解锁问题也成为许多 KOL 看涨的理由, 8 月 1 日,SUI 解锁月 5389 万枚代币,占流动量的 2.56% ,价值约 5060 万美元。看涨 SUI 的人认为,这些代币解锁后市场并未迎来巨大的抛压,是市场向好的原因。而持反对观点的人则认为,SUI 代币不仅 8 月解锁,后续每个月都将迎来代币解锁,这只是主力在出货前制造声势来拉高预期的方式而已。也有用户质疑 Sui 基金会近期通过有偿的方式吸引 KOL 推销 SUI 代币。

一周飙升141%,SUI能否成为「Solana杀手」?

一周飙升141%,SUI能否成为「Solana杀手」?

此外,值得关注的是,自 8 月 5 日以来,SUI 的合约持仓量迎来大量上涨,以币安永续合约交易对为例, 8 月 5 日 SUI 合约持仓量为 2846 万张,到 8 月 12 日涨至 1 亿张。同时,资金费率保持负值。这一数据现象说明大批量的空头仓位正支付费用持仓。

一周飙升141%,SUI能否成为「Solana杀手」?

从链上的数据来看,Sui 的发展在近半年确实迎来了较大的进步,尤其是在 5 月份通过 SPAM(垃圾邮件)的模式曾一度日交易笔数超过 7000 万,超过 Solana 等所有公链。虽然此后数据有所下滑至 700 万笔左右。但仍远高于 5 月前的几十万笔。同样,活跃地址数也迎来大幅增长。但整体的量级仍和 Solana 相差较大,尤其是代表生态内活跃度的每日新发代币数量,只有 30 个左右,而 Solana 的这一数据则在 20000 个左右。

综合来看,Sui 距离成为“Solana 杀手”还言之尚早,TON 可能才是 Sui 真正可以对比的直接竞争者。

Animoca Brands正考虑2025年底或2026年初在香港或中东进行IPO

博链财经BroadChain获悉,8月14日,据The Block,Animoca Brands 正在权衡 2020 年从澳大利亚证交所退市后重新上市的各种潜在选择。

Animoca Brands表示,正在考虑于 2025 年底或 2026 年初在香港或中东进行 IPO。

Animoca Brands 联合创始人 Yat Siu 补充称:“坦率地说,我认为 2026 年更有可能。”

Yat Siu 表示,Animoca Brands尚未选定潜在 IPO 的顾问,但 Animoca Brands打算在 9 月份进行一次非交易路演作为准备工作。

非交易路演可以让投资者了解Animoca Brands当前的举措和未来的计划,比如 IPO,而不以出售证券为目的。

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

昨日(1 3A ug)美国 7 月 PPI 同比上升 2.2% ,低于预期,和前值比较也大幅下滑,在今天 CPI 发布之前,交易员增加了对美联储放宽政策的押注,十年期国债收益率现报 3.838% ,创近期新低,两年期跌破 4% ,报 3.941% 。美股受此提振集体收涨(道指+ 1.04% ,标普+ 1.68% ,纳斯达克+ 2.43% ),助力 BTC 冲破 6 w(收于 60874 $,+ 2.75% ),ETH 站上 2700 美元(收 2725 $, 2.75% )。

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

Source: SignalPlus, Economic Calendar

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

Source: Invensting

随着币价的上行,波动率曲面再度出现走陡的变化,具体来说,PPI 数据的公布打消了一些不确定性,中前端(尤其是 ETH)的 IV 明显下跌,但末日的 IV 仍因今晚的 CPI 数据而享有有较高的 Vol Premium,远端 IV 微微上涨,从交易上能持续看到一些 Top Side 的买入。从 Vol Skew 上看,ETH 的 RR 整体持续上涨,前日(12 Aug)Grayscale 的 ETHE 首次终结了资金流出,成为一个重要的转折点,整体 ETF 也连续两天得到正向流入,为 ETH 的币价提供了支撑和信心,使其连续突破 2600 和 2700 两道防线,再度向 3000 发起挑战。

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Source: Deribit (截至 14 AUG 16: 00 UTC+ 8)

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

Source: SignalPlus, ATM

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

Source: SignalPlus, Vol Skew

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

Data Source: SignalPlus,Deribit ETH 交易总体分布

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

Data Source: SignalPlus, Deribit BTC 交易总体分布

SignalPlus波动率专栏(20240814):CPI前夜

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Skate推出跨20+条链的无状态应用Skateboard Workshop

Skate 宣布上线其首个无状态应用,该应用允许用户在 20 多个链间无缝互动,用户体验近似具有统一状态的单一应用,旨在改变传统、孤立的应用模式,消除应用碎片化问题。

Web3应用的范式转变

传统模式下,Web3应用通常采用一种整体结构,在单一的区块链上运行。成功的应用会被分叉到其他链上,进而产生多个孤立的状态。Skate 的无状态应用模型将改变这种方式,使得应用可以在 EVM 和非 EVM 区块链环境中保持统一状态。就像传统设备,用户可以在 Android 手机、iPhone、笔记本电脑浏览器上运行相同的应用,Skate 正在将这一理念带入Web3。

介绍 Skateboard Workshop

首个试点无状态应用是一个 Skateboard Workshop,用户可以在 20 多个链上组装自己的滑板。访问链接为:

用户可以通过收集三个基本部件(滑板支架、轮子和板面)来创造独特的滑板 NFT。这些部件可以在所有已支持的链上铸造,展现了该应用的无状态特性。收集所有部件后,用户可以在铸造“板面”的链上创建 NFT。

无状态应用包括了两个主要的用户交互:

  • 铸造组件:用户表达他们铸造滑板部件之一的意图(intent),然后收到一个随机部件;

  • 组装滑板:在收集齐三个部件后,用户可以组装完整的滑板。

每个组装完成的滑板还将为用户赢得 250 个 Ollies。获得 Ollies 前用户需先完成 Galxe 任务(

Skate将进行女巫审查,一旦未通过女巫审查,该用户的 Ollies 将被扣除。

无状态应用路线图

无状态应用的愿景是跨越所有 EVM 和非 EVM 链运行,我们将通过三个阶段推出这一试点项目:

  • 阶段 1 :与 20 多个 EVM 兼容链集成。(已完成)

  • 阶段 2 :扩展至 TON。

  • 阶段 3 :扩展至 Solana 和 Eclipse。

Stake 团队对无状态应用的推出表示十分兴奋,“这代表了应用程序在日益碎片化的区块链世界中运作方式的根本转变。我们邀请开发人员和用户加入这一激动人心的旅程,突破区块链技术的极限。我们还将继续扩展和增强无状态应用程序体验,为生态系统带来更多功能、支持更多链,请保持关注。”

以太坊再次伟大?下半年EVM公链发币大揭秘

以太坊再次伟大?下半年EVM公链发币大揭秘缩略图

以太坊作为区块链行业的先驱,近年来经历了多次波动与挑战。然而,随着项目陆续上线,EVM公链生态正在焕发新的生机。

本文将盘点一些下半年有发币预期的EVM公链。

0项目盘点

以太坊再次伟大?下半年EVM公链发币大揭秘

1、Monad:总融资2.44亿美元,由Paradigm、Dragonfly、OKX Ventures等投资。

一个高性能的区块链平台,兼容以太坊虚拟机(EVM),旨在通过并行执行技术显著提高交易速度和可扩展性,每秒可处理超过 10,000 笔交易。

2、Aleo:总融资2.28亿美元,由a16z、Polychain等投资。

一个基于零知识证明技术的隐私公链,旨在提供高度私密的智能合约和去中心化应用。

3、Berachain:总融资1.42亿美元,由Framework Ventures、Polychain、OKX 等投资。

一个高性能的 EVM 兼容区块链,采用流动性证明(Proof-of-Liquidity)共识机制,旨在促进去中心化金融(DeFi)生态系统的发展。

4、Aztec Network:总融资1.19亿美元,由 Paradigm、a16z等投资。

以太坊上的第一个私有 ZK-rollup,旨在为去中心化应用程序提供隐私保护和扩展性。

5、Fuel:总融资8150万美元,由Blockchain Capital、CoinFund等投资。

一个模块化的执行层,专为以太坊设计,旨在通过并行交易执行和灵活的吞吐量实现高效的区块链可扩展性。

6、Scroll:总融资8000万美元,由Polychain、Robot Ventures等投资。

基于零知识证明技术的 EVM 兼容 zk-Rollup,旨在通过提高以太坊的可扩展性和隐私保护来支持去中心化应用的开发。允许用户在不泄露原始数据的情况下验证交易,并实现与现有以太坊基础设施的无缝兼容。

7、Eclipse:总融资6500万美元,由Polychain、OKX Ventures等投资。

基于以太坊的高性能 Layer 2 解决方案,利用 Solana 虚拟机(SVM)实现快速执行。它结合了以太坊的安全性和 Celestia 的数据可用性,支持高交易量和低费用的去中心化应用开发。

8、Espresso Systems:总融资6000万美元,由a16z、Electric Capital等投资。

一个与 EVM 兼容的区块链项目,利用 zk-Rollup 和 PoS 共识机制提供扩容和隐私保护,为 Web3 应用程序开发提供高性能和安全的基础设施。

9、Succinct:总融资5500万美元,由Paradigm、Robot Ventures等投资。

旨在为以太坊建立初始去中心化和无权限互操作性层的项目,利用基于证明的跨链通信使开发者能够安全地将该技术集成到即将推出的 dApp 项目中。

10、Karak:总融资5130万美元,由Pantera Capital、Framework Ventures 等投资。

一个专注于再质押的 Layer 2 区块链网络,旨在通过积分激励用户进行再质押,以实现多重收益,同时支持以太坊主网和其他多个区块链协议的资产交互。

11、Movement:总融资4140万美元,由Polychain、Binance Labs、OKX Ventures 等投资。

基于Move的zk-Rollup,旨在为分布式环境构建和部署基于 Move 编程语言的基础设施和应用程序,兼容以太坊生态,促进不同区块链之间的流动性和互操作性。

12、Lava Network:总融资2600万美元,由Animoca Brands、Jump Capital等投资。

一个模块化区块链数据市场,通过连接区块链和去中心化应用程序与节点提供商,提供灵活的数据存储和管理解决方案,旨在提升数据访问的效率和可扩展性。

13、Caldera:总融资2400万美元,由Founders fund、Dragonfly等投资。

一个专注于构建高性能、可定制的Layer2区块链网络,旨在为去中心化应用提供高吞吐量和低延迟的解决方案,使开发者能够快速创建特定应用程序的区块链。

14、Particle Network:总融资2350万美元,由Binance Labs、The Spartan Group等投资。

一个模块化的区块链项目,旨在通过链抽象实现跨链互操作性,使用户能够在不同区块链上无缝管理和交易资产,简化用户体验。

15、MegaETH:总融资2000万美元,由Dragonfly、Robot Ventures等投资。

一个与以太坊完全兼容的实时区块链,旨在通过超高的交易吞吐量和低延迟处理能力,提供类似 Web2 的性能体验,支持每秒超过 10 万笔交易。

16、Reya Network:总融资1600万美元,由Framework Ventures、Coinbase Ventures等投资。

一个专注于交易场景优化的模块化 Layer 2 解决方案,旨在通过独特的流动性池机制提升加密货币交易所的流动性和资本效率。

17、Initia:总融资750万美元,由Delphi Digital、Binance Labs等投资。

模块化的全链 Rollup 网络,旨在通过将应用特定的 L2 基础设施与创新的 L1 区块链相结合,简化多链环境中的用户体验并优化开发者的应用构建能力。

18、Bitfinity Network:总融资700万美元,由Polychain、ParaFi Capital等投资。

一个基于互联网计算机(IC)构建的 EVM 兼容区块链,用门限签名方案确保安全性,并通过与以太坊生态的兼容性为比特币生态带来新的应用和用例。

19、Artela:总融资600万美元,由Shima Capital、SevenX Ventures等投资。

一个可扩展的区块链网络,通过并行执行堆栈和弹性区块空间技术提升可扩展性和性能,使开发者能够在 EVM 环境中构建功能丰富的 dApp,并动态添加 WASM 本机扩展以支持复杂应用场景。

20、Linea:总融资金额不详,由ConsenSys等投资。

一个由 ConsenSys 开发的高性能 Layer 2 网络,结合了零知识证明技术和以太坊虚拟机(EVM)的完全兼容性,旨在提升去中心化应用的可扩展性和开发效率。

21、Zircuit:总融资金额不详,由Binance Labs、Robot Ventures等投资。

一个完全兼容 EVM 的零知识 Rollup网络,结合了Optimistic Rollups与零知识证明,旨在为开发者提供高性能和安全性的解决方案。

22、ALIENX:总融资金额不详,由OKX Ventures等投资。

一条由 AI 节点驱动的高性能区块链,旨在成为 NFT 和游戏的基础设施,支持用户通过质押多种加密资产赚取收益,并致力于提升网络安全和数据可信度。

23、Namada:总融资金额不详,由Perridon Ventures等投资。

一个基于权益证明的 Layer 1 跨链隐私平台,采用 CometBFT 共识机制,支持多种资产的隐蔽转账,并兼容完整的 IBC 协议,以增强多链生态的隐私保护。

0总结

随着这些EVM公链的不断发展,市场对以太坊生态的信心也在逐步恢复。

虽然面临着技术兼容性和安全性等挑战,但新兴公链的出现为以太坊的未来注入了新的活力。

总的来说,下半年将是EVM公链发币的关键时期,以太坊的再次伟大,或许正是在这些新兴公链的助力下实现的。

Trading Bot:Dex的另一种生存业态


引言

自 2023 年第四季度以来,加密货币市场呈现明显的牛市趋势,伴随这一宏观环境,Meme 代币(模因代币)市场经历了显著增长。这类代币在短期内展现出巨大的价值增长潜力,吸引了大量投资者参与。然而,Meme 代币市场也表现出极高的波动性和短暂的市场周期,部分代币的活跃交易期甚至不足 10 分钟。由于区块链网络拥堵和操作速度限制等技术因素,交易往往需要以秒为单位进行,这增加了投资者面临的风险,尤其是在市场高点买入的可能性。针对这些挑战,Dex Trading Bot(去中心化交易所交易机器人)应运而生,旨在解决快速交易需求并降低 MEV(最大可提取价值)损失等实际问题。

币安等主流交易所上线相关产品(如 Banana),Dex Trading Bot 领域迅速获得市场关注。分析显示,这类工具不仅在使用率方面表现出色,还展现出强劲的盈利能力,并已积累了大量真实用户。

Dex Trading Bot 赛道凭借其广泛的用户基础、明确的应用场景和显著的盈利潜力,正成为加密货币市场中一个值得密切关注的新兴领域。

什么是 Dex Trading Bot

Dex Trading Bot 是一种专为 DEX 交易者设计的自动化交易工具,主要是为了优化交易用户的交易体验。这些机器人可以执行多种功能,包括但不限于自动下单、管理投资组合、设置止损和止盈等。Dex Trading Bot 可以在 24 小时内不间断地监控和交易加密货币市场,从而增加捕捉有利交易机会的可能性。

Dex Trading Bot 能够通过智能合约来实现自动化交易,无需用户具备编程技能即可使用,并且现在的 DEX Trading Bot 还支持跨链交易和多平台操作。同时 Dex Trading Bot 还能够提供多种策略选择,如套利、复制交易和网格交易等,帮助用户在不同市场中寻找最佳的盈利机会。

Dex Trading Bot 还可以通过自动化 API 实现更复杂的交易操作,如限价订单、市场订单和取消订单等。所以,Dex Trading Bot 是一种非常强大的自动化工具,能够显著提高交易效率和盈利能力,特别适合那些希望在去中心化交易所上进行高效交易的用户,尤其是适合去追逐链上“土狗”以及 Meme 币交易的交易者。

Dex Trading Bot 提供的服务

Dex Trading Bot 之所以能够被交易用户广泛的接受,是因为 Dex Trading Bot 为用户提供了较 DEX 更多的服务,根据市场上几个排名靠前的 Dex Trading Bot,总结出 Dex Trading Bot 提供的服务大概有:

自动化交易

自动化交易是指利用 Dex Trading Bot 自动执行交易,从而节省时间和精力。交易用户无需手动监控市场和执行交易,只需设定交易策略和条件,交易机器人便会根据这些条件自动执行交易。

自动化交易方式可以帮助交易用户更好地把握市场变化,及时抓住交易机会,同时降低人为因素对交易决策的影响。通过使用 Dex Trading Bot 进行自动化交易,交易用户可以更高效地管理自己的投资组合,提高交易效率,并且减少因疏忽或情绪而造成的交易损失。所以,Dex Trading Bot 的自动化交易功能为用户提供了一种更便捷、高效的交易方式,有助于帮助交易用户来优化交易体验和提升交易效果。

优化交易体验

为了提升交易体验,Dex Trading Bot 具备止损、止盈和追踪止损等功能,可以帮助交易用户更准确地控制风险和盈利。不论是短线交易还是长线投资,Dex Trading Bot 都能够为交易用户提供有效的交易决策支持。凭借智能算法和实时市场数据分析,Dex Trading Bot 可以帮助交易用户更理性地进行交易决策,避免情绪化行为,从而提高交易成功率和收益。

狙击功能

狙击功能指的是 Dex Trading Bot 提供的抢购功能,例如在开盘或预售时进行抢购等活动。

Dex Trading Bot 能够在特定时间点快速买入或卖出资产,以捕捉市场上最佳的机会。狙击功能在交易市场中能够帮助投资者把握最佳的交易时机,从而实现更佳的投资收益。利用狙击功能,Dex Trading Bot 可以根据预设的条件和策略,在市场行情变化时迅速做出反应,从而实现资产的快速买卖,从而更大程度地利用市场的波动性,以获取更多交易机会和利润。狙击功能对投资者来说是非常重要的工具,它能提高交易效率和准确性,帮助投资者更好地把握市场机会,实现更好的投资回报。

一键跟单功能

Dex Trading Bot 允许交易用户事先选择一个或者多个交易用户自身认为交易胜率比较高的账户、交易机器人等交易主体,然后在 Dex Trading Bot 内将这些交易主体添加到关注列表中,然后去自动的实时跟随这些交易主体的交易行为。如果这些交易主体发生了交易行为,那么 Dex Trading Bot 就会立刻复制这些交易主体的交易行为,Dex Trading Bot 会自动执行交易主体的每一个交易指令。从而使得没有足够时间和专业知识进行市场分析的交易用户可以提升自身的交易胜率。

限价单和 DCA

Dex Trading Bot 的限价单被设置为可以部分成交并获得成交部分的代币。在提出交易时,Bot 可以根据设置最优路径选择订单有效期、兑换价格和兑换数量,从而可以实现交易中的利益最大化。从而使交易用户能够更加便捷的避免了交易时价格影响造成的成本增加和滑点问题,同时规避了 MEV 问题。

在 Dex Trading Bot 中加入了 DCA 定投产品,用户可以通过给 Dex Trading Bot 设定在未来中定期并且定额的投资来降低自己的买入成本到自己的预期价格区间内。这种方法可以帮助投资者减少在波动较大的市场环境下的单一价格点投资风险。Dex Trading Bot 提供 DCA 定投的产品,用户只需要设置自己的购买频率、购买价格区间、总时间段以及希望购买的币种即可。在定投生效以后,用户购买的代币就会被转移到用户自己与 Dex Trading Bot 关联的的账户内,并且根据预设价格区间和交易频率自动执行交易。在定投结束后,代币会被自动转移回用户钱包。

Dex Trading Bot 的分类

根据 Dex Trading Bot 的盈利模式可以划分为三种:

订阅费制

订阅费制度即使用 Dex Trading Bot 之前必须向该项目缴纳一定数额的订阅费才能够获得使用权。一般来说缴纳的费用是在价格在 1 个月 0.1 个 ETH, 1 年 1 个 ETH 左右。阅费制相对偏向于社群或者小圈子,最常见的使用群体就是网络上胜率比较高的 KOL 给自己的粉丝带单,用户通过跟单功能去复制 KOL 的操作。

交易手续费

收取交易手续费的 Dex Trading Bot 类似于 DEX,每次使用 Dex Trading Bot 进行交易操作的时候根据次数来进行收费,一般的收费标准都是每笔交易金额的 0.5% -1.5% 左右,这些费用不包括交易用户在 DEX 中的费用,也就是会被收取两次费用。但是一般来说 Dex Trading Bot 都会将自己的部分收入分配给自己的代币持有者,从而保持一种良性的循环关系。

如果没有发币的项目就不会去进行分发项目收入。

订阅费制和交易手续费混合制

一些 Dex Trading Bot 是将订阅费制和交易手续费混合起来使用。一般这种 Dex Trading Bot 都是具有一些升级业务或者一些升级的服务,比如 Maestro,Maestro 项目的主要收入是来自于向交易用户收取交易手续费,每笔的费用是交易金额的 1% ,但是因为其没有发币,所以所有费用作为协议收入并不给用户分发。但是其提供了 VIP 社群服务制度,也就是每个月向 Maestro 缴纳 200 美元,在进入 VIP 社群之后可以享受一些精心挑选的 Smart Money 地址或财富密码,类似于传统 KOL 创建的付费群。

根据 Dex Trading Bot 的本质,我们可以看出该项目主要面向高频交易,通过快速交易来获取在抢 Meme 或土狗等项目中的优势。因此,使用 Dex Trading Bot 的交易用户基本上都是高频交易者。此外,该项目按次收费,且收费标准大多制定在 1% 的水平。因此,Dex Trading Bot 的项目收入之高甚至不次于一些顶级的 DEX 收入水平。

Bot 与传统 Dex 相比的优势

Dex Trading Bot 在使用之后,其使用量在短时间内大幅上升,甚至其项目收入已经可以与顶级的 DEX 相差无几。之所以造成这种现象,是因为 Dex Trading Bot 相比于传统的 DEX 有几点不可替代的优势:

快速反应

通过使用 Dex Trading Bot 进行交易,交易用户能够实现快速反应,一旦目标价格被触发,交易会立刻执行,避免了人工操作可能带来的延迟。这种实时性的交易方式大大提高了交易效率,也降低了交易风险。并且在链上交易量突增的时候往往会发生链上拥堵的现象,而 DEX 因为受到所处链的性能原因常常因交易量过大而出现卡顿现象。而 Dex Trading Bot 则通过其高效的交易机制,实现了快速成交,避免了因网络拥堵导致的交易延迟,确保用户能够迅速完成交易。同时因为交易用户需要冲土狗或者 Meme 等原因对代币的开盘购买速度要求非常高,所以 Dex Trading Bot 尤其适合在市场开盘时进行快速交易的用户。这类用户能够在第一时间抓住市场机会,通过快速交易实现更高的收益。Dex Trading Bot 的即时响应能力,使得用户可以迅速下单并完成交易。

自动化交易

在 Crypto 市场中因为是 7* 24 的交易机制,所以市场瞬息万变,对高频交易用户的挑战非常大,所以对自动化交易的需求就应运而生,自动化交易不仅能够准确的抓住市场上的各个时间段异动的时间段,而且还能够节省交易用户的时间和精力。传统的人工交易需要投资者花费数小时监控市场并手动执行交易,而自动化交易则能够完全解放投资者的双手,让他们从繁重的交易操作中解脱出来,把更多的精力放在市场分析和策略制定上。这样不仅能够提高交易效率,还能够让投资者更好地把握市场脉搏,做出更明智的投资决策。

降低 MEV 损失

交易用户在链上传统的 DEX 交易时面临最大的困扰就是 MEV 攻击,交易用户可能因为 MEV 攻击造成严重的损失,所以如何防范 MEV 进攻也是 DEX 的一个需要解决的问题,虽然不少 DEX 针对 MEV 进攻进行了改进,但是效果不尽如人意,MEV 进攻的现象仍时有发生,而且如果 MEV 进攻发生在交易者对刚开盘的代币进行抢购时发生,那么对交易用户造成的损失会远大于平常受到的损失,所以交易用户通常需要设置较高的滑点来确保交易成功。然而,Dex Trading Bot 可以通过自身的技术来有效防止 MEV 攻击的问题。交易用户只需支付 1% 左右的手续费,节省的滑点费用往往超过所支付的手续费,极大地减少了交易成本。

具有较高的灵活性

交易用户可以根据自己的需求进行个性化设置,包括自定义交易策略和参数。这种灵活性使得每个用户都可以根据自己的投资策略和风险偏好来优化交易。通过定制化设置,用户可以更好地适应市场变化,提高交易效率,同时也能更好地控制风险。不同的投资者有不同的需求和偏好,Dex Trading Bot 的高灵活性能够满足这些多样化的需求,为用户提供更加个性化的交易体验。在不断变化的市场环境中,高灵活性成为了提升交易竞争力和适应性的重要因素,也为用户提供了更多的选择空间和发挥余地。

提升用户体验

Dex Trading Bot 相较于传统的 DEX 而言,对于交易用户来说具有更高的用户体验感。Dex Trading Bot 提供了便捷的加密货币交易、监控和分析工具,大大提升了交易用户在交易中的便利程度。通过接入各种平台,交易用户可以方便进行加密货币交易,实时监控市场动态,并进行深入的数据分析,以帮助用户做出明智的交易决策。Dex Trading Bot 不仅简化了交易流程,还提供了全面的市场信息和分析报告,让用户能够更清晰地了解市场走势和风险,从而提高交易的成功率。Dex Trading Bot 还提供了多种交易工具和功能,例如自动交易、量化分析等,帮助用户更好地把握市场机会,实现更稳定和持续的收益。

Dex Trading Bot 数据

根据对 Dune 提供的最新数据我们对 Dex Trading Bot 的数据进行以下分析:

各个链的交易量和用户

Trading Bot:Dex的另一种生存业态

交易量和用户量(数据来源:https://dune.com/whale_hunter/dex-trading-bot-wars)

从交易量方面来看,Dex Trading Bot 的日交易了在 1.0554 亿美元。主要是因为本周一的暴跌,造成了链上的交易量下降。从图中我们可以看出所有的交易主要来自在三条公链,Solana 链上交易量 7478 万美元,以太坊链上交易量 2015 万美元,BSC 链上交易量 157 万美元。其中 Solana 和以太坊占据了总额的 95% 。

从用户数量来看,Solana 每日用户量为 16.12 万人,以太坊用户数量在 3.69 万人、Base 的用户量为 1.02 万人。通过数据我们可以明显看出,Solana 的平均每个用户的交易额度比较小为 463 美元,以太坊上每个用户的平均交易量为 546 美元,Base 的平均每个用户的交易额度 96.42 美元。

用户量趋势

Trading Bot:Dex的另一种生存业态

180 天内用户数(数据来源:https://dune.com/whale_hunter/dex-trading-bot-wars)

根据图表数据显示,近 4 个月来市场持续处于宽幅震荡的走势,并且本周一市场还发生了暴跌。最近几个月市场上并没有较为突出的热点,因此链上的交易人数基本保持在 58000-60000 人之间。然而,在市场处于上涨趋势时,用户量增长速度较快,在 3 月 18 日的时候达到了 12 万人。因此可以得出结论,Dex Trading Bot 的使用数量受市场活跃程度影响,市场处于上涨趋势时会有大量热点出现,从而对 Dex Trading Bot 的使用需求量会持续增加。

交易量趋势

Trading Bot:Dex的另一种生存业态

180 天内交易量(数据来源:https://dune.com/whale_hunter/dex-trading-bot-wars)

从图中可以看出,Dex Trading Bot 的交易量和用户量存在一定的相关性。在市场行情好的时候,交易量和用户量都会呈现增长趋势;相反,在市场行情不佳时,交易量和用户量则会下降。从对比数据来看,交易量在高点时达到了 7 亿,而当前则在 1 亿左右;而交易人数在高点时为 12 万人,而现在则为 5 万余人。这表明在市场行情好的时候,原有的交易用户会增加投资金额或者交易频次,从而拉动交易量的增长。因此,在市场行情好的时候,交易量的增长速度会远超交易用户数量的增长速度。

Bot 收入

现在每天 Dex Trading Bot 的总收入达到了 164.1 万美元,其中主要收入归为 Photon、Trojan、BonkBot、Banana Gun 和 Bullx,这五个项目的收入已经占据了整个赛道的 96% 。从而我们可以看出 Dex Trading Bot 赛道项目的收入是非常高的,并且现阶段是处于市场交易的低潮期,而在 3 月 18 日的交易量最高峰的时候也是收入的最高峰,能够达到日收入 2903.8 万美元,其中 BonkBot 更是能达到单日 2281 万美元的收入,这种收入可以超过市场上任何的 DEX 以及其他任何项目的收入。所以我们可以看出 Dex Trading Bot 赛道项目的收入水平是非常高的。

Dex Trading Bot 赛道代表项目

Trading Bot:Dex的另一种生存业态

从表中我们可以得知,位于 Dex Trading Bot 赛道前五位的项目分别为:Photon、BonkBot、Trojan、Banana Gun、Sol Trading Bot。从总交易量上来看,Banana Gun 虽然排名第四,但是与排名第三的 Trojan 累计交易量相差很小,但是与排名第五的 Sol Trading Bot 处于断档式差距,所以我们介绍下处于第一梯队的四个项目:Photon、BonkBot、Trojan 和 Banana Gun。

Photon

Photon 是一个基于 Solana 链的 Dex Trading Bot,目前是 Dex Trading Bot 赛道中交易量排名第一的机器人,其累计交易量达到了 99.87 亿美元。其主要功能包括:

Memescope:Photon 与 Pump.fun 和 Moonshot 合作,在交易用户在购买代币之前为其提供各个代币所关注的信息,可以自主的创建交易用户在决定购买哪些代币时关心的所有指标,并且标注每个消息的来源,在为交易用户提供更大的灵活性和便利。

DCA 定投:Photon 允许用户根据自身的投资计划和风险偏好,自主的创建 DCA 定投订单,只需要输入希望购买或者出售的金额、每个订单之间的时间间隔、希望购买的总量、市值的目标范围(最小值/最大值)和订单到期时间(24/48/72 小时即可,同时还可以指定每个 DCA 订单使用的优先级和贿赂金额。

限价单:Photon 上的限价单分为三种类型:逢低买入、止损和止盈。用户在使用限价单的时候只需要设定 MC 下跌或者上涨多少,或者使用 Photon 提供的目标线即可,然后在时间上进行设置就可以使用。

Smart-MEV 保护:交易用户在交易的时候有一个 Smart-MEV 选项,如果交易用户希望尽快完成自己的交易,就需要选择这个选项,在选择之后会有大于和小于每次使用 0.0001 SOL 用于贿赂的选择。在选择大于的时候,每次操作都会使用,如果选择小于的时候只有在 JITO 接受交易订单时才会使用。

Photon 主要功能是帮助用户在加密货币市场中快速抢购代币,并且同时提供其他例如限价单、DCS 定投等金融服务。并且 Photon 还与 Pump.fun 和 Moonshot 合作可以为用户提供更多更广泛的代币信息。其用户可以安全地购买已在以太坊、Solana 上市的代币。Photon 设置的用户交易手续费为 1% 。

BonkBot

BonkBot 是由 Bonk 社区开发的 Dex Trading Bot,目前是 Dex Trading Bot 赛道中交易量最大的机器人,其累计交易量达到了 75.9 亿美元。BonkBot 以其简洁的使用界面著称,其主要功能包括:

简化的交易流程:用户只需将代币地址粘贴到 Telegram 聊天中,即可立即执行购买交易,无需连接钱包或进行滑点调整。

高性能和高效率:BonkBot 拥有极高的速度和优越的执行能力,能够在短时间内完成买卖操作,极大减少了等待时间。

MEV 保护:BonkBot 与 Jito Labs 合作,提供先进的 MEV 保护功能,能够默认加速交易并防御前置交易攻击。

推荐系统:通过推荐机制,用户可以赚取交易手续费的一部分作为奖励,进一步激励用户使用该平台。

因为 BonkBot 是建立在 Solana 链上,而且 Solana 在本次牛市中主要依靠 Meme 币的发行和兴盛,并且 Dex Trading Bot 主要就是因为 Meme 币和土狗所诞生的,所以在 Solana 原生链上 Meme 币文化的加持下,BonkBot 的交易量和用户数量显著增加。并且其生态系统得到了 BONK 的支持,从而增强了其市场影响力和用户粘性。同时 BonkBot 与 Raydium 建立合作进一步提升了 BonkBot 的市场表现和用户体验。BonkBot 设置的用户交易手续费为 1% 。

Banana Gun

Banana Gun 是一个基于 Telegram 的 Dex Trading Bot,目前是 Dex Trading Bot 赛道中交易量排名第三的机器人,其累计交易量达到了 56.9 亿美元。其主要功能包括:

狙击功能:Banana Gun 能够帮助交易用户在特定时间点,尤其是项目开盘时候快速买入或卖出资产,以捕捉市场上最佳的机会。在交易市场中能够帮助投资者把握最佳的交易时机,从而实现更佳的投资收益。

MEV 保护:Banana Gun 提供先进的 MEV 保护功能,能够默认加速交易并防御前置交易攻击。

最高花费:Banana Gun 在其交易包中添加了滑点控制和限价订单,并且可以自主设定最高花费用来限制用户自身愿意花费的代币和 gas 数量。当处理存在最大交易量的代币时,代币合约代码限制一次交易中可以购买的最大数量。如果达到最大允许交易量,剩余的 ETH 都将退还给用户。如果交易无法满足最大允许购买量,它将自动撤销。

Banana Gun 主要功能是帮助用户在加密货币市场中快速抢购代币,特别擅长于开盘狙击操作。其用户可以安全地购买已在以太坊、Solana 和 Base 链上市的代币,并在新币发布时率先购买。BananaGun 设置的用户交易手续费为 0.5% 。

Trojan

Trojan 是一个建立在 Solana 链上的 Dex Trading Bot,目前是 Dex Trading Bot 赛道中交易量排名第四的机器人,其累计交易量达到了 56.2 亿美元。其主要功能包括:

一键跟单功能:Trojan 机器人可以同时跟踪最多 40 个钱包。在一键跟单的其他操作功能上与其他 Dex Trading Bot 基本相似,较其他 Bot 相比主要是其能够跟踪的钱包数量比较多,帮助交易用户能够获得更多的交易参考。

DCA 定投:Trojan 允许用户根据自身的投资计划和风险偏好,定期以固定金额或数量购买加密货币,无论市场是涨是跌,用户都能用相同的金额或数量定期购买资产,不仅能利于交易用户分散投资成本,降低市场波动的影响,而且还能避免在市场高点购买资产,优化交易用户自身的投资。并且 Trojan 的 DCA 功能可以自动执行购买操作。

Trojan 前身是 Unibot on Solana 由前 Unibot 社区营运负责人 Reethmos 带领制作,原先是 Unibot 的旗下产品,获得成功之后更名成 Trojan,Trojan 交易界面与 Unibot 风格类似。Trojan 设置的用户交易手续费为 1% ,通过其他用户推荐加入的可以降低到 0.9% 。

总结

Dex Trading Bot 是市场上的交易用户对冲土狗和抢 Meme 币首发的需求而产生的一个特殊的交易赛道。Dex Trading Bot 主要服务的用户群体就是冲土狗和抢 Meme 币的交易用户。近半年来,通过 Dex Trading Bot 的交易量数据和用户数据来看,Dex Trading Bot 作为一种高效便捷的交易工具,在加密货币市场中展现了巨大的潜力和吸引力。其一些独特的功能吸引了大量用户和投资者的关注。虽然现在的数据相较于热度当头时有相当幅度的下跌,但整体而言仍然相当健康。

从 Dex Trading Bot 赛道的项目收入上我们可以看出,Dex Trading Bot 项目的挣钱能力可谓是“印钞机”,甚至在市场火热的时候已经超过了市场上顶级 DEX 的收入。从项目盈利的角度来看,Dex Trading Bot 项目团队会有充足的动力对项目一直进行创新和优化。

从未来发展的角度来看,Dex Trading Bot 项目就是以意图为中心赛道的一个具体表现方式,而这种表现方式在交易用户中只能是通过更加符合交易用户操作体验的形式表达出来。而现在市场上 AI 赛道将是未来的发展方向,所以 Dex Trading Bot 在今后会主动的将 AI 技术融合进来,使得 Dex Trading Bot 项目变的更加智能,从而更加符合交易用户的利益。

Movement Labs联创:Up Network提供的Movement手机空投信息不属实

8月13日消息,关于近期宣传Up Network推出的Movement手机与空投信息,Movement Labs联合创始人Rushi Manche在X平台表示:“Up Network提供的所有信息均不属实,Movement没有向任何生态系统项目承诺过任何此类信息。我们已将此错误信息告知团队,并要求其从发布者处删除。任何与财务相关的通讯均由Movement基金会和相应的团队成员负责。”

耶鲁大学:ServerFi,游戏与玩家之间的新型共生关系

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前言

菠菜在链游刚刚爆发的时候就拿真金白银参与了许多 Play to Earn 的游戏,最终基本都亏的差不多了,那个时候有一个很明显的感受就是最先入场的玩家可以吃到最多的红利,每天只需要挖提卖就可以吸后来玩家的血,新玩家入场后需要为高位价格接盘的同时还需要想办法不断拉新韭菜入场,让 GameFi 基本只有 Fi 没有 Game,这其中也不乏代币模型设计缺陷的问题,但是最近耶鲁大学的这篇论文提出了两种全新的代币经济模型并进行了一系列模拟,为 GameFi 提供了一些可持续性发展的新思路。

菠菜翻译了耶鲁大学的论文并截取了一些精华,分享给大家:

摘要

基于区块链的游戏引入了将传统游戏与去中心化所有权和金融激励相结合的新型经济模式,促使了 GameFi 领域的迅速兴起。然而,尽管这些游戏具有创新吸引力,但它们在市场稳定性、玩家留存率和代币价值的可持续性方面面临着重大挑战。本文探讨了区块链游戏的发展历程,并通过熵增理论识别了当前代币经济模型的主要缺陷。我们提出了两个新模型——ServerFi,强调通过资产合成实现私有化,以及一个专注于为高留存玩家提供持续奖励的模型。这些模型被形式化为数学框架,并通过群体行为模拟实验进行了验证。我们的研究结果表明,ServerFi 在保持玩家参与度和确保游戏生态系统的长期可行性方面特别有效,为未来的区块链游戏发展提供了有希望的方向。

引言 随着技术的不断发展,游戏产业在充满冒险家和户外爱好者的旅程中蓬勃发展[ 1 ]。从 1970 年代开始,Atari 推出了“Pong”,这款街机乒乓球游戏在动荡的 1970 年代吸引了众多消费者,并引发了许多激励人心的模仿版本。随着功能更强大的微处理器、专用图形芯片和个人电脑(如 Commodore 64)的出现,制作复杂、视觉吸引力强且音效丰富的游戏成为可能。紧随这些先驱之后,任天堂凭借其家用游戏机 Nintendo Entertainment System (NES)迅速占据了主机市场的大部分份额,推出了像《打鸭子》和《越野摩托》这样的游戏。同时,世嘉和索尼也凭借其出色的作品成为了竞争者。世嘉推出了 Genesis 和 Game Gear,而索尼则推出了 PlayStation 2 和 3 ,这些游戏机配备了增强型游戏存储的 CD-ROM,共同定义了 1994 年以后游戏主机的未来模样。最后一个游戏开发的重要标志是在游戏界响起的由微软推动的 DirectX API 采用浪潮。

像《魔兽世界》和《堡垒之夜》这样的在线多人游戏,彻底改变了玩家互动的方式,并在互联网技术的推动下,标志着游戏产业的一次飞跃。这些游戏成为了文化现象,数百万玩家能够分享虚拟世界,充分享受科技的乐趣。谷歌 Stadia 和微软 xCloud 的崛起也令人瞩目。它们将游戏直接流式传输到玩家的设备上,无需强大的硬件支持即可提供高质量的游戏体验[ 2 ]。这些突破性的创新将玩家带入了一个高度社交和互联的体验世界,而这依赖于互联网技术的发展,无疑推动了游戏产业迈向下一个时代。这些富有远见的变化使公众重新关注去中心化和数据所有权的问题。在传统游戏时代,玩家的数据和资产被绝对中心化地存储在游戏公司运行的服务器上,甚至包括由玩家购买的虚拟物品。这些有争议的物品的所有权从未掌握在购买它们的玩家手中,这受到经典经济模型的持续影响。这种传统模型围绕玩家支出和公司利润运作了几十年,除了少量直接回报之外,玩家在时间和金钱等宝贵资源上的投资几乎没有得到任何回报。通常被称为“围墙花园”,这些游戏将游戏内物品、角色和货币托管在开发者的服务器上,玩家无法获得他们的账户、内容和游戏内资产的所有权。这一时间段缩小了玩家的权利范围,尽管他们在游戏中的时间和财务投入是显著的,甚至对那些维持游戏中财务循环稳定运行并提供可持续性的人没有产生任何经济价值。

GameFi 的出现重塑了经济生产关系,带来了现实世界的激励。当提到以比预期更顺畅的方式将“游戏”和“金融”结合在一起时,建立在区块链网络上的“边玩边赚”(P2E)游戏为令人瞩目的登场做好了充分准备。基于区块链的游戏通常以两种主流方式创造加密资产:将游戏内物品标记为 NFT,并授予同质化代币成为游戏内流通货币的资格[ 3 ]。通过将传统游戏与链上资产相结合,这些游戏实现了去中心化所有权、透明度以及为玩家带来切实的经济激励。然而,市场稳定性、玩家留存率和代币价值的可持续性等方面仍存在重大挑战。本文首先概述了区块链游戏的发展背景和开创性案例。然后我们运用熵增理论分析当前挑战的潜在原因,阐明推动市场动态的因素。在这些见解的基础上,我们引入了两个创新的代币经济模型:通过资产合成实现私有化的 ServerFi 模型,以及持续奖励高留存玩家的模型。这些模型被形式化为数学框架,并通过群体行为模拟实验验证了它们的有效性。我们的研究结果强调了 ServerFi 模型在维持玩家参与度和确保游戏生态系统长期可行性方面的潜力。

背景:GameFi 的兴起 基于区块链的游戏通过两种主流方式创造加密资产:将游戏内物品标记为 NFT,以及授予同质化代币作为游戏内流通货币的资格。2013 年见证了一些关键时刻,如 Meni Rosenfeld 提出的彩色币(Colored Coins)概念,引发了对虚拟资产所有权重要性的关注,并将现实世界资产映射到比特币区块链上[ 4 ]。在 Meni Rosenfeld 之后的四年,Larva Labs 推出了 CryptoPunks NFT 系列。这一系列标志着 NFT 发展的重要里程碑,并通过其 10, 000 个独特、随机生成的角色图像,激发了以太坊上的数字艺术和收藏品 ERC-721 标准的灵感[ 5, 6 ]。

NFT 技术无疑受到了具有远见的创始人的追捧。Dapper Labs 推出了首个以太坊上的区块链游戏,名为 CryptoKitties,这款游戏在短时间内使网络拥堵,导致了显著的交易延迟。在这款游戏中,玩家可以购买、繁殖和交易虚拟猫,每只猫都有独特的视觉特征,稀有度不一。CryptoKitties 的巨大成功突显了基于 NFT 的游戏玩法的吸引力。CryptoKitties 利用了真实所有权和潜在财务收益的心理吸引力,通过游戏内的金融循环,吸引了狂热的收藏者和精明的投资者,提供了繁殖和交易稀有猫的激励,营造了一个投机环境。同年,关于 CryptoKitties 的讨论几乎成为主流话题。这款创意十足的 GameFi 游戏吸引了数百万玩家,他们不仅仅是拥有这些稀有“猫咪”,还通过 CryptoKitties 社区获得了社交身份和归属感。

在涉及 NFT 和“边玩边赚”(P2E)模式的加密游戏中,Sky Mavis 开发的 Axie Infinity 作为 CryptoKitties 的重要继承者崛起,并凭借其引人入胜的游戏循环,迅速成为一款热门游戏,玩家经常沉迷其中,直到深夜才会停下来。Axie Infinity 允许玩家收集、繁殖和战斗幻想生物,这些生物被称为 Axies[ 7 ]。每只 Axie 背后都有一个 NFT,拥有独特的属性和能力,这些属性和能力可以通过战略性繁殖和游戏玩法进行增强[ 8 ]。这款令人愉悦的 GameFi 游戏不仅提供了类似于 CryptoKitties 的经济激励,还引入了更复杂的游戏机制和强大的游戏内经济。其影响深远的设计理念吸引了广泛的玩家基础,为这一时代的宠儿设定了新的标准,也为所有未来的区块链游戏树立了标杆。

代币经济学的挑战及我们的解决方案 面对来自运行在中心化设备上的传统网络游戏的大量竞争,基于区块链的游戏正在习惯于将数字资产存储在区块链上,允许玩家占有的物品被出售,甚至转移到其他游戏中,或用于特定的 DeFi 应用。激励模型正在随着区块链技术的大规模采用而逐渐趋于完善。这为在玩家和开发者之间建立尖端的生产关系开辟了一条全新的道路。时代已经改变,这些创新旨在重新构建电子社会,具有改变后游戏时代蓬勃发展的潜力。在这些重大进展的背景下,我们不得不问:在Web3时代跃升的背景下,为什么游戏开发者会选择一种源于 GameFi 领域的新生产关系,玩家对资产的需求各不相同,而传统的、轻松的游戏体验却被放在了次要位置?

大多数游戏都有一定的生命周期,CryptoKitties 也不例外。在其运作的重要机制中,繁殖机制允许玩家生产新的“猫”,但这无意间增加了供应,进而随着时间的推移减少了个别“猫”的稀有性和价值。随着更多玩家参与并繁殖“猫”,二级市场很快变得过于饱和。这个场景是新颖的,玩家们被激发了兴趣,但困境却非常熟悉:如何维持流通代币的价格?如果没有足够的活跃玩家,需求无法跟上不断增长的供应,这种贬值问题将进一步加剧。因此,那些投入大量时间和资源进行繁殖的个人可能会发现,他们的努力产出正在减少。当游戏集体推进时,最初的稀缺性可能会随着不断出现的丰富性而导致玩家失去兴趣和参与度的降低。

熵增理论的应用与代币经济学相结合,为阐明区块链项目中代币流动和价值波动的动态提供了专业且深入的视角。熵增理论基于热力学第二定律,认为在封闭系统中,熵(混乱度的度量)随着时间的推移趋于增加。这一概念可以类比应用于经济系统,尤其是代币经济学,以增强我们对代币分配、使用和市场波动的理解。在代币经济学中,代币的初始分配通常是有序的。在这一阶段,代币相对集中,价格保持稳定,玩家的期望值较高[ 9 ]。随着时间的推移,更多的代币通过游戏机制生成并进入市场。玩家交易和代币流动的增加随后提高了市场的熵(混乱度)。在这一中间阶段,系统内部的混乱激增,导致代币价格的高度波动。代币经济学可能面临的挑战包括由于市场上代币供应过剩而引发的通货膨胀,以及投机者大量涌入导致的价格不稳定。如果没有有效的市场调节和激励机制,系统可能会达到高熵(混乱度)状态,此时代币的价值普遍下降,玩家的参与度减少。为了保持系统的长期健康,至关重要的是要有一种使新的激励机制和监管措施联系起来的方式。这些行动可以减缓熵的增加,从而保持市场的相对秩序和稳定,并维持玩家的参与度。

我们通常把代币经济学视为孤立的事件,比如一个特定的原因和结果造成的单点故障。但从这个角度来看,故事与其说是关于任何一家公司,不如说是关于代币流通的全局性熵增。某些因素总是具有破坏性,某些游戏玩法总是失败。以 Axie Infinity 为例,其代币经济学设计从玩家的角度来看存在几个缺点:首先,Axie Infinity 的代币经济高度依赖于新代币(如 Smooth Love Potion, SLP)的持续生成。随着更多玩家参与并繁殖 Axies,市场中的新生成代币数量增加,导致市场代币供应迅速扩张。这种供需失衡导致代币价值随着时间的推移下降,玩家持有的代币贬值。其次,在代币生成事件(TGE)期间,许多玩家和投资者涌入市场,试图通过买卖代币快速获利。这种投机行为可能导致价格大幅波动,影响市场稳定性。长期来看,早期投机者获利退出可能导致代币价格暴跌,对普通玩家造成不利影响。第三,Axie Infinity 的经济模型缺乏持续的激励机制来保持玩家在 TGE 后的参与度。随着最初的新奇感消退,玩家的热情可能会由于经济激励的有限性而减弱。解决游戏中的任何缺陷有助于吸引新用户,并有可能增加代币需求。参与 Axie Infinity 需要玩家购买 Axies,这涉及较高的初始投资成本。这一高成本对新玩家构成了障碍,限制了游戏的可访问性和广泛采用。此外,稀有 Axies 的市场价格可能高得离谱,使普通玩家难以负担。

基于上述讨论,我们提出了两项改善 GameFi 代币经济模型的建议:

ServerFi:通过资产合成实现私有化

顺应Web3精神,玩家可以被允许将其游戏内资产进行组合,最终获得未来服务器的主权。这个概念称为“ServerFi”,涉及玩家在游戏中积累和合并各种 NFT 和其他数字资产,以获得对游戏服务器的控制权。这种形式的私有化不仅激励玩家更深入地投资于游戏,还与Web3去中心化和社区驱动的精神相契合。通过授予玩家对游戏服务器的所有权和控制权,我们可以培育一个更具参与度和忠诚度的玩家群体,因为他们在游戏生态系统中拥有实质性权益。例如,我们可以设计一个游戏,玩家每天根据他们对游戏服务器的贡献价值获得抽奖机会。玩家可以使用这些抽奖机会来抽取碎片。当玩家收集到所有必要的碎片后,他们可以合成一个 NFT。通过质押这个 NFT,玩家可以分享其他用户对该游戏服务器的贡献价值。

持续奖励高留存玩家 (Continuous Rewards for High-Retention Players)

另一种方法是项目团队持续识别和培育高留存玩家,以保持代币的活力并确保游戏生态的健康。通过实施复杂的算法和数据分析,项目可以监控玩家的行为和参与度,向那些表现出强烈承诺和高活动度的玩家提供有针对性的奖励和激励。这种方法确保了最忠诚的玩家能够保持参与,推动持续的参与和互动,从而支持游戏代币经济的整体稳定性和增长。例如,我们可以设计一个游戏,将游戏服务器收入的一部分每天空投给基于系统贡献价值的顶级用户。这种方法将创建一个“边玩边赚”的动态,奖励玩家的参与和贡献。

实验

为了评估我们提出的代币经济模型的有效性,我们对每个模型进行了群体行为模拟实验。这些实验旨在比较和分析基于两种不同代币经济框架构建的区块链游戏在价值捕获能力方面的差异。为了更准确地建模,我们首先形式化了这些代币经济机制的定义如下。

1、ServerFi:通过资产合成实现私有化

  • 令 vi 表示玩家 i 在每次迭代中对系统的贡献值。

  • 函数 f(v) = λv 表示玩家通过贡献值 v 可以获得的抽奖次数,其中λ是一个大于 1 的缩放常数。

  • 假设抽奖中有 k 个奖品,抽中每张卡片的概率为 1/k。

  • 假设第一天的新玩家数量为 n,并考虑到游戏的增长动态,我们定义第 i 次迭代中的新玩家数量为 n/α(i− 1)。

  • 我们假设游戏中的所有玩家都是理性的。因此,如果玩家计算出合成 NFT 的成本超过了当前的质押奖励,他们将选择退出游戏。具体来说,对于新玩家,收集所有碎片的预期成本为 λ Σ( 1/k)。当这个成本超过单个 NFT 的质押奖励时,不会有新玩家加入游戏。

  • 该系统在第 i 次迭代(天)中的总价值为 Ti = Σvi,其中 n 是第 i 次迭代中的玩家数量。

持续奖励高留存玩家

  • 令 vi 表示玩家 i 在每次迭代中对系统的贡献值。

  • 我们规定系统将在过去五天内根据玩家的累计贡献,奖励前 20% 的玩家 80% 的总收益。

  • 我们假设游戏中的所有参与者都是理性的。每个玩家都有一个随机初始化的容忍阈值,如果他们连续多次未能获得奖励,他们将选择退出游戏。

  • 系统在第 i 次迭代中的总价值为 Ti = Σvi,其中 n 是第 i 次迭代中的玩家数量。

鉴于现实世界场景中固有的随机性,我们的实际模拟实验从各个角度引入了随机噪声,包括个体行为和人口增长。例如,我们在个体建模中引入了变异算子,以捕捉参与者在游戏中的生产力随机波动。为了确保两种策略之间的公平比较,实验在两个实验组中设计了相同的参数,例如最大迭代次数和初始人口规模。每个经济模型的人口经过 500 次迭代,每个实验重复 100 次。实验结果如图 1 所示。横轴表示迭代次数,纵轴表示每次迭代时玩家贡献的总价值。浅色带表示最大值和最小值之间的范围,深色线表示平均值。

在资产合成私有化模型(左侧)中,我们观察到随着迭代次数的增加,玩家总贡献值呈现出持续的上升趋势,表明该模型能够有效地保持玩家参与并推动长期价值增长。相反,在持续奖励高留存玩家模型(右侧)中,玩家贡献最初呈现出显著上升,但随后显著下降。尽管该模型在早期阶段显示出较高的玩家贡献,但后续迭代中的下降表明在长期内维持玩家参与方面存在挑战。

耶鲁大学:ServerFi,游戏与玩家之间的新型共生关系

基于建模结果,我们认为虽然持续奖励高留存玩家的策略可能在早期阶段推动显著的参与度,但从长远来看,这种方法固有地会加剧玩家分层现象。具体来说,这种方法可能会因缺乏足够的正反馈而边缘化尾部玩家,最终导致他们退出游戏。这种分层现象还往往会为新玩家设置较高的进入门槛。结果,新玩家的减少,加上尾部玩家的离开,降低了现有顶级玩家的奖励,从而导致恶性循环的形成。

相比之下,ServerFi 机制基于碎片合成,通过碎片抽奖过程引入了一定程度的随机性,从而增强了玩家社区内的社会流动性。对于现有的 NFT 持有者来说,持续合成新的 NFT 确保了即使是顶级玩家也不能“坐享其成”;他们必须不断贡献价值以维持其地位。对于新玩家或贡献较少的玩家来说,仍然有大量机会可以合成 NFT 并分享服务器奖励,促进了向上的流动性。因此,ServerFi 模型更有效地促进了玩家之间的社会流动,激活了整个系统并培养了更具可持续性的生态系统。

结论

在本文中,我们深入探讨了当前基于区块链的游戏中存在的代币经济学挑战。分析表明,传统经济模型往往导致市场不稳定、玩家参与度下降和代币价值不可持续。为了解决这些紧迫问题,我们提出并分析了两种有前景的代币经济模型,特别强调了基于资产合成私有化的 ServerFi 模型。通过广泛的群体行为模拟实验,ServerFi 显示出在保持玩家参与度和确保游戏生态系统长期可持续性方面的显著潜力。与传统模型不同,ServerFi 通过引入一个动态且竞争性的环境,在其中持续的价值贡献是维持地位的必要条件,从而有效地促进了玩家之间的社会流动性。该模型不仅培育了一个更加充满活力和包容性的社区,还为未来的区块链游戏提供了一个可扩展且具有弹性的框架。随着行业的发展,ServerFi 方法可能代表了代币经济学结构中的一个重要转变,为去中心化技术在游戏中的整合提供了一条更加可持续的发展道路。

从 Galxe 和 Render 看品牌重塑:老树能开新花吗?

作者:Hamster,来源:作者博客

Galxe 和 Render 近期都进行了品牌重塑,Galxe 决定打造自己的 Layer1 区块链平台 Gravity,而 Render 则决定将其代币从以太坊链的 RNDR 迁移到 Solana 链,并重新命名为 RENDER。虽然都是「老树开新花」,但是二者在具体策略和实施方法上还是存在显著差异。Galxe 的重塑不仅涉及到技术的突破,还包括生态控制权的提升和用户体验的优化。相对而言,Render Network 的重塑则是代币迁移和品牌更新的结合,利用 Solana 的高性能和低延迟优势,提升了渲染服务的效率和用户体验。

Galxe:从 Web3 身份认证到 Layer1 区块链平台的蜕变

Galxe,这个曾经以提供去中心化身份验证和数据管理服务而闻名的 Web3 基础设施平台,正在经历一场变革。 为了应对日益复杂的跨链交互需求和不断扩大的用户基础,Galxe 决定打造自己的 Layer1 区块链平台——Gravity。

为何选择构建 Layer1?

  • 扩展性需求: 随着 Web3 应用的爆炸式增长,原有的基础设施已难以满足不断攀升的交易量和数据处理需求。

  • 生态控制权: 自建 Layer1 可以赋予 Galxe 更多的生态控制权,为其未来的发展提供更大的灵活性。通过掌控底层基础设施,Galxe 可以更好地协调生态内的各个组成部分,并推动整个生态的发展。

  • 技术创新: 构建 Layer1 是一个极具挑战性的工程,这要求 Galxe 在技术上不断突破创新。通过自研 Layer1,Galxe 可以探索更多前沿技术,引领行业发展。

新品牌定位与形象

Galxe 的 Gravity 区块链是一个 Layer 1 的全链抽象平台,旨在解决复杂的跨链交互问题,提供高效、安全的解决方案。该平台的设计围绕着大规模采用和全链抽象,为开发者和用户提供流畅的体验。

核心技术栈

Gravity 旨在实现高效的跨链交易,通过预编译合约支持高效验证和用户友好的交易过程。

  1. Arbitrum Nitro:Gravity 的基础设施使用了 Arbitrum Nitro 技术堆栈,这种选择为区块链提供了扩展性和效率,能够支持大量的跨链结算。Arbitrum Nitro通过利用先进的优化技术,使得交易能够以更低的成本和更高的速度进行。

  2. 零知识证明(ZKP)和共识机制:Gravity 整合了零知识证明技术来增强安全性和成本效益,同时采用了 Jolteon(AptosBFT)作为共识算法。这一组合确保了交易的高吞吐量和近乎即时的最终性。此外,Gravity 还支持使用 secp256r1 曲线的密码学原语,以增强用户体验,特别是在账号抽象钱包的身份验证方面。

  3. PoS 机制及安全保障:Gravity 的权益证明机制由 G 代币的原生质押和重质押协议(包括 EigenLayer 和 Babylon)驱动。这种设计增强了网络的安全性和稳健性,吸引了多元化的社区参与。

  4. EVM 兼容性:Gravity 完全兼容 EVM,这意味着开发者可以轻松地部署和交互智能合约,利用现有的以太坊工具和基础设施。

Galxe 通过 Gravity 区块链的创建,成功实现了从原有的身份验证平台向全链抽象解决方案提供者的转变。这一举措不仅提升了 Galxe 的技术能力,也进一步强化了其在 Web3 生态系统中的关键角色。Gravity 以其先进的安全机制、高效的交易处理能力和跨链交互的简化,确立了 Galxe 作为一个全面、灵活的区块链平台的地位。

市场反应与未来规划

Gravity 的推出受到了用户和开发者的广泛关注,显示出强劲的市场反应。在 G 上线之前,GAL 经历了一轮显著的涨幅,市场对 Gravity 的期待推高了其价格。然而,代币 G 在上线后却持续下跌,这可能与当前市场环境的低迷有关,也可能是因为 Gravity 实际上线后的市场表现未能达到预期。

Galxe 计划在 2025 年第二季度全面上线该平台的主网功能,包括对原生质押和重质押的支持。未来,Galxe 将继续通过 Gravity 平台推动 Web3 生态系统的发展,重点是扩大合作伙伴关系和整合。平台的路线图包括计划引入更多功能和升级,以进一步优化性能和扩展性。

Render:从 RNDR 到 RENDER,从 ETH 到 Solana

Render Network 最初是一个去中心化渲染解决方案,利用闲置的 GPU 资源为用户提供高效的渲染服务。随着 Render 社区对更高效和更具扩展性的需求日益增长,Render 决定将其代币从以太坊链的 RNDR 迁移到 Solana 链,并重新命名为 RENDER。这一转变不仅是代币名称的更改,更是 Render Network 战略的重要调整。

新品牌定位与形象

此次迁移标志着 Render Network 的全新品牌定位。RENDER 代币将充分利用 Solana 的高性能和低延迟特性,从而显著提升渲染服务的效率和用户体验。Solana 的高吞吐量和低交易费用使其成为处理大规模渲染任务的理想平台,Render Network 将借助这些优势优化服务质量,并支持更复杂和高效的渲染任务。

所有持有 ERC-20 RNDR 代币的用户将按照 1:1 的比例自动转换为 SPL RENDER 代币。用户可以在 Render Network 的官方网站上进行代币兑换,平台提供了详细的迁移指南以帮助用户顺利完成兑换。此外,多家主流交易所,包括 Kraken 和 Binance,已支持此次迁移,用户在这些交易所持有的 RNDR 代币将自动转换为 RENDER 代币,无需额外操作。此次迁移确保了整个过程的公平性和透明度,为用户提供了便捷的兑换体验。

市场反应与未来规划

此次迁移和重塑得到了广泛的市场支持。在宣布迁移计划和重塑品牌后,RENDER 代币的价格显著上涨,主要是由于市场对迁移带来的性能改进和扩展性预期产生了积极反应。迁移当天,RENDER 代币价格持续上涨,然而,在迁移完成后的第二天,价格开始下跌。这一下跌可能与几个因素有关:首先,市场对迁移的短期炒作情绪逐渐消退;其次,可能存在早期投资者获利了结的卖压;此外,当前市场环境的不稳定也可能加剧了价格波动。

Render Network 在其最新的夏季更新中概述了未来的发展计划。平台计划通过扩展其核心技术和社区支持来进一步推动分布式计算和图形渲染。具体措施包括推出新的工具和功能,以提高渲染效率和用户体验。同时,Render Network 还致力于加强与主要行业合作伙伴的合作,推动更多的商业应用场景。此外,平台将重点关注用户激励机制的优化,以吸引更多的开发者和创作者参与。总的来说,Render Network 的目标是通过技术创新和合作扩展其在图形渲染领域的影响力。

对其他项目的启示

Galxe 和 Render Network 的品牌重塑案例为其他区块链项目提供了有价值的启示。首先,品牌重塑不仅涉及视觉和市场定位的调整,更需要在战略和技术层面进行深度改革。项目应依据市场需求和技术发展趋势,进行全面的战略评估和调整,以保持竞争力和适应性。

其次,品牌重塑的成功依赖于技术创新和市场反应的双重支持。技术平台的升级和迁移可以显著提升项目的性能和用户体验,但项目还需关注市场对这些变化的接受度和实际效果。同时,市场环境的变化也可能影响品牌重塑的效果。例如,在市场环境低迷时,即使技术升级和战略调整到位,也可能面临币价下跌的风险。项目需要在合适的时机推出重塑计划,以避免在不利的市场环境中付出额外的代价。

最后,品牌重塑不仅是企业内部的自我改造,也是对外部市场需求的响应。项目在进行品牌重塑时,应结合自身的技术优势和市场机会,制定切实可行的战略规划,以确保长期的成功和可持续发展。通过不断优化技术和市场定位,区块链项目可以在竞争激烈的市场中脱颖而出,实现更大的增长和影响力。